索尼Xperia 1 III到手试用过了一段时间,来给大家带来一些使用感想。
骁龙888+4500mAh电池+30W有线+10W无线充
6.5英寸4K 120Hz的OLED,3840×1644,643ppi,10bit(8抖10)
240Hz触控采样+240Hz动态补偿,正面康宁大猩猩Victus+背面6代大猩猩玻璃
前置800W,主摄1200W,1/1.7'',F1.7,24mm,OIS
超广角1200W,124度,16mm,1.4μm,1/2.5'',F2.2
可变式潜望长焦,1200W,1/2.9',能在70mm,F2.3和105mm,F2.8间切换
165×71×8.2mm,187g。IP68,耳机口,无需卡针的卡槽并支持TF卡
真·环保纸盒包装,除了套着手机的塑料薄膜和30W充电头,全都是纸质(包含塑料的耳机、贴膜、手机壳自然就没有了)。
Xperia 1初代、Xperia 1 II和Xperia 1 III
Xperia 1 II、Xperia 1 III、Xperia 1初代
索尼才是家族传承的典范,中途虽出过一两代叛徒,但历经时代变迁,我们依然能看到当年经典设计的影子。三代Xperia 1放在一起,一眼就能知道它们是一家人。轮廓方正,边角圆润边角,长条型窄机身,兼顾视觉和手感,“正啊”。
勇敢地做自己,21:9无打孔屏幕,同时保留极为先进的指示灯、耳机孔和TF卡拓展。这才是原汁原味的安卓,古色古香,仿佛比Google Pixel系列更加“安卓”。祖传无需卡针的卡槽,体验极佳。带纹路的两段式快门,尽现专业和追求,舒服!
小米11 Ultra、Xperia 1 III、iPhone 12 Pro Max
震动马达:传说中,那颗硬件堪比苹果,体验堪比转子的巨型马达,实际手感不负众望,而且每次解锁都要震动提醒一下你;
侧边指纹:索尼是最早一批开始用侧边指纹的手机,但多年迭代下来,Xperia 1也是体验始终如一;
外放:外放OK,对称、均衡,立体感强。
Xperia 1 III显微图,标准Pentile钻石排列
6.5英寸4K 120Hz的OLED,3840×1644,643ppi,10bit(8抖10),240Hz触控采样+240Hz动态补偿。480Hz PWM调光(Notebookcheck测试结果是476.2Hz),中高亮度是高占空比,且已有蛋丁DC调光内核。
这是除夏普R6外,当今规格最顶的手机屏幕,也是国行手机最顶。日常使用是2560x1096的120Hz,照片视频等少部分场景会火力全开3840x1644 120Hz(导致相册缩率图加载偏慢)。
曾经有人说“人眼看不出2.5K和4K的区别”,但如果在Xperia 1 III的图库里。就算不认真看,4K屏的纯色画面也更加“平整”,一种2K A屏没有的、接近高分辨率LCD屏幕的“干净”。
系统自带大师模式和标准模式,前者对应sRGB色域,后者“艳丽,但有不完全艳丽”,无明确对应的色域,但能手动选定特定应用自动调用大师模式。
大师模式,手动D65,sRGB色准
标准模式,色温7391K,覆盖超过100%的sRGB色域、87%的P3色域、81.7%的Adobe RGB色域。伽玛值2.19,平均灰阶2.6。sRGB下平均色偏2.7,最大色偏5.3。P3色域下平均色偏2.4,最大6.4。
大师模式,色温6763K(略微偏高),伽玛值2.16(对比度略微偏低),平均灰阶4.9,覆盖92.3%的sRGB色域(确是肉眼可见地淡雅),平均色偏3.4,最大7.8,表现一般。
但索尼还有自定义色温的滑块,手动调成标准的D65(6500K色温),色准立竿见影提升到平均色偏1.8,最大色偏3.5,上游水平(顶流记录依然是绿厂两台旗舰,平均色偏1.1)。
而索尼牛逼之处在于,设置里给出D50/D55/D61/D65/D93等多种常见的标准色温,且还标注是近似值的情况下,除D91实际是8600K之外,其余标准色温的差值只有50K-100K之间,看来这一代是不打算额外出“监视器”版本了(手动滑稽.jpg)
这块21:9屏幕很细长,看电影满屏显示不留黑边,拿着很舒服,很多页面不需要滚动就能一屏显示,效率高。但屏幕宽度和当年的5英寸屏手机接近,字体偏小,有点费眼。
国行版自带Google框架,使用每日互动的消息推送服务,出厂预装穿越火线(毕竟索尼是穿越火线合作伙伴,出厂预装游戏的手机厂商可不多见,Surprise!)、应用宝、QQ音乐、B站、百度、微博、咪咕灵犀等少数app,均可卸载。系统自带app里连录音机和天气都没有,极其干净。
因为谷歌是不存在的404网站,所以侧边的语音助手按键和长按home键,都改成了“咪咕灵犀”,后者只是个翻译工具,用处不大,但可以自行下载小爱同学等第三方语音助手。
游戏增强器设定页
游戏增强器的性能、画面(可存4个模板)、音效设置(可存4个模板),能为不同游戏做不同设定
大氢亡之前,大家都笑类原生系统是毛坯房。而索尼这个原生系统,虽然客厅和卧室简陋点,但游戏室、视听室和照片暗房等几个房间都是精装修的。
索尼毕竟是穿越火线的合作伙伴,游戏模式的画质、性能、音效设置细致,且能针对不同应用设置。外加21:9的视野,本身是可以更早发现敌人的物理外挂。而“低伽玛提升器”,顾名思义就是调低画面伽马值,拉升暗部细节游戏中方便帮你抓“伏地魔”。
索尼的原生系统没有长截屏、没通话录音(毕竟连录音机都没有)、底部手势栏无法隐藏、虚拟按键不能换位,国内用户需要自行用第三方APP解决。
但这原装系统却有很多国产ROM都没有的功能:电池保养(自动或手动设置停充时间段和百分比限制,用于过夜充电)、更多更强的分屏(也能记录常用的应用组合搭配)和小窗化功能、侧感(官方的侧边启动栏)。甚至OTA都比部分国产ROM还密集和及时。
同样是因为类原生系统,没有国产ROM严格的后台限制,Xperia 1 III的系统折腾起来很舒畅。
主摄1200W,1/1.7'',1.9μm,F1.7,24mm,OIS
超广角1200W,124度,16mm,1.4μm,1/2.5'',F2.2
可变式潜望长焦,1200W,1.25μm,1/2.9'',能在70mm(2.9倍),F2.3和105mm(4.4倍),F2.8间切换
索尼的长焦倍数设定就把“专业”二字刻在脑门。2.9倍和4.4倍,分别对应于摄影领域的70mm和105mm焦段,看似懵逼,但细想又仿佛理所当然。
眼部追焦
实时追踪
今年有索尼相机团队出马,Xperia 1 III的关注点在实时追踪、眼部自动对焦和摄影大师App等摄影抓拍能力,单单是实体快门按键,就值得加200。
当今手机的自带相机app,没有比索尼这套更加复杂和专业,可调项很多,与索尼微单同款操作界面,但使用门槛相对较高。除普通录像,还有“电影大师”app。使用逻辑和剪辑视频一样,录像前先建项目,然后录制的片段都在一起,方便管理(在存储的文件目录里,它们真的分开文件夹存放)。
国内索尼手机用户不多,所以主流媒体很少会对比索尼和主流旗舰的相机。我们这次满足一下好奇心,带上iPhone 12 Pro Max、小米11 Ultra和索尼Xperia 1 III进行拍照对比。
白天场景1,大雨前夕。小米的测光是正确的,iPhone测光偏高,Xperia 1 III略微偏暗。
白天场景2,也是上一个场景的测光偏向
白天场景3
白天场景4
灯光场景1
灯光场景2
室内灯光场景1,注意暗部细节
室内灯光场景1,中央放大
弱光场景1。iPhone的测光略高于肉眼所见,索尼略暗,小米则拍成了傍晚
弱光场景1,中央放大
弱光场景2
超广角,日间场景
超广角,灯光场景
超广角,弱光场景2
索尼根据常用的70mm和105mm焦段,把Xperia 1 III的长焦定在了2.9倍和4.4倍放大(毕竟是有专业追求的大法)。为此,我们这次测试特意把另外两台手机都切换成2.9倍和4.4倍变焦。
而小米11 Ultra在3倍变焦之前都是主摄数码裁切,而3倍到5倍之间会调用合成5倍长焦镜头的样张。所以小米11 Ultra 2.9倍变焦时其实是主摄放大裁切,这部分无悬念垫底。而4.4倍变焦时,中央区域其实是5倍长焦头的画面,这部分无悬念碾压。
2.9倍变焦,场景1,中央放大
2.9倍变焦,场景2,中央放大
2.9倍变焦,场景3,中央放大
4.4倍变焦,中央放大
4.4倍变焦,中央放大
4.4倍变焦,中央放大
Xperia 1 III拍照体验较好,快门响应快,主副摄切换快,多帧合成的转圈时长也比正常旗舰短一些。
索尼Xperia 1 III的成像风格自成一派,我愿称之为“索味”:
白平衡有偏蓝倾向,喜欢压曝光,对比度略微拉高;
主摄和超广角的HDR效果是“开了,但又没有完全开”,力度很轻,容易丢失暗部细节。夜景测光忠于还原肉眼所见,和主流旗舰风格迥异。主摄多帧合成比较积极,涂抹用力,噪点控制好,辨析力偏弱;
超广角和长焦有偏黄绿倾向,降噪涂抹也很用力(特别是触发HDR后),噪点压得好,辨析力一般。
Xperia 1 III用户可以默念:坐奔驰,开宝马。专业专业设备不一定拍得最漂亮,但肯定是最有拍摄乐趣的。
CPU性能
GPU性能
闪存读写性能
骁龙888和标配12GB LPDDR5内存,没什么好说的,Android阵营最强峰值性能,但热情如火。性能输出是正常稍微偏上的骁龙888。
室温25度,《和平精英》 HDR高清+极限帧数+抗锯齿+阴影,一局28分钟,平均帧率57.2。
GPU GFLOPS测试,结果仅供参考。室温23.7度,1.5分钟稳定7.6W上下,150秒6.4W,260秒出现波动,波谷在4.4W,每次下降区间10秒左右,随后又回到6.4W,循环往复。
Xperia 1III用上了更大面积的散热石墨,这是骁龙888旗舰的自我修养。索尼给足了面子,Xperia 1III除了有堪称索尼史上最强的散热配置,而且温控非常激进,俨然就是游戏手机的调教。而日常使用,建议到“节电优能”app里把毒瘤app全塞进去。如对发热或续航有要求,要灵活应用游戏增强器中的“H.S电量控制”和高刷新率限制。
4500mAh电池,经30分钟《和平精英》(HDR高清+极限帧数+抗锯齿)、30分钟B站1080P视频播放、30分钟微博短视频、各30分钟的Wi-Fi和5G冲浪,共2.5小时的续航测试后,剩余电量63%,持平小米11和iPhone 12。
30W快充,室温27度,1-100%充电,10分钟19%,30分钟53%,1小时80%,1小时48分显示100%(峰值22W并维持28分钟,15W 10分钟,10W 20分钟,1小时5分进入6W涓流22分钟,2小时10分断充)。
官标10W无线,用小米的80W风冷无线充(MDY-13-ED,20V 6A)底座输入峰值13.2W,12.8W能维持2小时,10W维持20分钟,2小时40分显示充满,3小时3分断充。
索尼三宝↑
今年的Xperia 1 III有索尼三宝“显示、影像、游戏”部门的帮忙,有极顶的屏幕、特例独行的工业设计,虽是类原生系统,但游戏和相机的功能多且专业。它的定位是专业旗舰,就像是赛车,不一定是马力最大、跑得最快的,但一定是最讲究驾驶乐趣,能让你人车合一的。
它绝对不是完美的机器,也会劝退很多人,但却是少有的,能让我兴冲冲换机试试的机器。
在乐金都退群,越来越同质化的手机市场。我感谢每一个还在坚持的手机厂商,他们不一样的坚持,让小众人群有选择的机会。
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