虚拟生命养成,Gowild holoera全息投影智能机器人琥珀虚颜体验
虚拟生命养成,Gowild holoera全息投影智能机器人琥珀虚颜体验
2017-04-24 11:12

Gowild狗尾草科技是一家以浪漫情怀著称的智能机器人的厂商,他们的官方宗旨很简单,就是做年轻人喜欢的科技产品。围绕人工智能这个内容核心,Gowild在2016年2月推出了第一台情感机器人公子小白后,其又先后推出了小白S、小白青春版等人工智能产品。

而在旗舰产品holoera全息投影智能机器人上,Gowild开始了非实体陪伴机器人的尝试。在3D全息显示、语音交互和更加强大的性能外,Gowild还加入了家族传统的浪漫情怀设定,在holoera里引入了虚拟生命养成的人工智能,它能否如Gowild当初设想那样,成为行业的新拐点呢?

外观与做工

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holoera采用全黑磨砂硬纸盒包装,整体相当有分量,顶盖使用磁吸固定,侧边有简单的产品信息。因为机器搭载了英特尔Z8350处理器,所以带有 Intel inside 的贴纸。此外,holoera也是讯飞语音开放平台中的一员。

 

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holoera的配件包括一体式的电源,丝绸质感的擦镜布和说明书保修卡。


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适配器输出5V/3A,最高15W,但其线材用料很足,线长1.5米左右,使用5.5mm电源接口,由天宝电子代工。


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holoera的整体外观很像是内嵌了金字塔的外星飞船(按照设定,当中的虚拟人物“琥珀·虚颜”确实是来自“瓦歌”异世界的)。机身外侧由完全弧面的铝合金包裹,加工成本会比常见产品高一截。或许是为了保证人脸识别的成功率,顶部的摄像头突出机身很多。


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金字塔机身前面是菜单、方向和返回键,正中间的确认按钮同时也用于唤醒虚拟人物,下方是人体感应器。机身背面是电源按钮和自带封盖的电源接口。


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holoera三维265*265*160mm,大小和普通抱枕接近,重量上接近2公斤。底部同样是经过磨砂处理的曲面铝合金,圆形的防滑垫圈很厚实,正中心还有1/4国际标准螺孔,可以把机器固定在通用支架上。四角有非常霸气的4个扬声器网孔。扬声器的极限音量感人,日常使用一般只会用到1/3-1/2的音量。

全息投影原理与效果

真正的全息图像由激光全息照相技术生成,其利用分光镜生成多路激光,因为后者可以凭借优良的相干性进行衍射,无论全息底片多小,或者碎成多少块,在激光进行重放时都可以看到完整的图像,而且当中包含被拍摄物的整个立体视觉信息。

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而电影和实际行业使用的“全息投影”,更多的是指立体的视角。大家最熟悉的,估计就是钢铁侠电影里各种炫酷的立体画面了。而holoera和之前初音未来的全息演唱会,他们使用的全息投影,则是通过半透半反的投影膜完成影像的立体化。投影的介质可以是水、空气,甚至是等离子体,其效果有点类似海市蜃楼。

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holoera的核心部分几乎都集中在顶部,里面放了一块和iPad同级别的9.7英寸2048*1536分辨率IPS屏幕,屏幕无论是黑场还是亮度、色彩饱和度都相当到位。另外,充电和日常使用的时候,机身也只有顶部发热,处理器等核心部件很可能也放置在了这块屏幕背后。

holoera和几年前通过立体胶片和手机屏幕进行的全息投影不同,holoera无论是投影面、投射角度,还是投射距离和镀膜,都经过了专门的定制,精细度、可视角度和亮度上都比以前的产品好很多。其通过将屏幕上的画面划分为4个三角形,分别显示物体的一个侧边,从而完成4个方向的立体影像。理论上划分的面越多,这个“全息投影”越接近真正的立体。

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当显示简单的窗口时,可以单改变一个面的投影内容


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实际使用中,holoera即便在正常办公是灯光、甚至在窗边也能正常显示,已经不需要像以前的产品那样被限定在暗室使用了。


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全息投影的实际效果,就像物体悬浮在这个透明的金字塔正中间,有种PS一样的虚幻感,甚至连文字说明都被3D化了,效果相当炫酷。而这个“悬浮”在空中的半透明画面,可以和现实的画面重叠,从而达到一定的AR(现实增强)效果。

使用体验

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holoera首次开机耗时30秒左右,然后虚拟人物出现并以语音的形式进行引导。手机端输入附近的wifi密码,holoera通过顶部的摄像头扫描手机客户端生成的二维码,即可完成联网和绑定。而第一次使用,还会要求用户在摄像头前进行人脸录入,之后就可以使用人脸识别了。


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app首页就是经典的人物养成设计,左侧栏是简单的网络和闹钟设置,设定项只有用户名、音量等简单设定。


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官方一口气连“相处指南”都给了,虚拟人物“琥珀”的功能、爱好、特性都有非常详尽的说明。


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技能选择界面

我们可以让“琥珀”进行琴棋书画、舞蹈等多种技能训练。里面的项目之丰富,简直到了令人咋舌的地步,而学习曲目里还有大家熟悉的平凡之路、遇见等歌曲。


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曾经风靡世界的电子宠物

holoera的模式和用法“传承”自曾经风靡世界的电子宠物,但可玩度和维度都已经完全不同了。最明显的分别是,移动端和网络的加入。就算我们不在holoera身边,只要有网络,无论身处何方我们都可以通过手机远程查看琥珀的实时动态,也可以通过APP下达训练指令。


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买零食和道具,甚至各种服装,这都是当年宠物鸡所没有的能力


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除了角色养成,app还可以进行简单的闹钟和日程设定。在“无关功能”上,厂家做得非常克制,而且主要通过语音指令完成,暂时只提供音乐播放、天气预报、新闻播报、闹钟和星座功能。比较出乎预料的是,holoera支持语音打断,在播放音乐和播报的过程中可以用语音指令打断,也可以进行简单的多轮对话。

 

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系统方面,其采用安卓底层,用户只能看到虚拟角色本身,机身上做的交互主要分为“商城、服装、技能、任务”4大类,设定上非常简单易懂。而我们看到的画面,实际上都是通过4倍的像素点渲染的,因此需要远比预想中要大的GPU性能。

holoera和其虚拟人物背后,是余量非常足的配置:英特尔Atom Z8350+2G内存+16G存储,双3W扬声器,10400mAh电池。难得有此等配置,我等折腾成性的用户还是比较希望厂家开放系统,让其可以和正常平板那样安装第三方应用以实现更多功能的。当然,这就脱离产品本来的定位了。把产品形态做得如此精简,功能设定如此克制,是需要非常大的魄力的。

洋溢着浪漫主义情怀的人工智能

人工智能一直都是Gowild系列产品的内容核心。而在holoera上,人工智能第一次和“人物养成”相遇,虚拟人物本身的魅力、可玩性变成了产品最大的加分项。“琥珀·虚颜”这个虚拟角色IP魔幻作家读书之人在《来自瓦歌世界的琥珀》的女主角,其小说世界里有自己的世界观、性格特征和情感属性,厂家官方甚至希望围绕“琥珀”这个IP延伸到漫画和游戏领域。

官方为她做了很多很细致的设定,例如默认软萌但偶尔爆发女王气的基础性格特性,24小时都在按照自己的节奏和用户的交互进行下午茶、学习、琴棋书画等活动。仅仅是这些和真人一样的性格设定,她已经能吸引一部分的用户了。

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而在底层的人工智能上面,对比前代产品,holoera最大的突破在于在人工智能产品里正式引入了 “情绪”的概念,它估计也是第一个加入情绪系统的人工智能产品。

除了能听懂和理解用户的话,“琥珀”同时也有自己的情绪,当她心情好时,能够与你进行更亲密的交流,服从你的要求;心情不好,会一定程度上拒绝你,需要你哄她、赞美她,她甚至还会根据天气而出现心情波动。她也有一定可能会与你主动交流,如你盯着她时,她会说你看着我干什么,有时会问你好。

再加上她能学习的技能甚至延伸到高尔夫、插花、茶艺,总数超过2000多种,即便是资深宅男,好几年估计都很难重样。在丰富的搭配技能和任务系统中,用户和虚拟人物一同经历的过程,就像是在当她的经纪人甚至女朋友。正是人工智能情绪系统和任务设定,让琥珀是“虚拟生命”,而不仅仅是冷冰冰的机器人。

总结

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holoera和日本vinclu推出的Gatebox,都是设计虚拟人物养成的智能机器人产品,但holoera早已量产并已经在国内线上平台开卖。

从实体的智能机器人,到VR/AR乃至全息显示的虚拟人物,Gowild在人工智能领域,一直都带有一种浪漫主义情怀。如果从这个角度来考量,holoera上面全息3D显示技术提供的,那如海市蜃楼般的显示效果,以及“虚拟生命养成”的创新设定,反倒更像是种浪漫主义探索的必然结果。

在这个娱乐至死的时代,所有东西都沦为娱乐和消费对象,甚至智能机器人也不例外。而人类对事物的看法和印象,会受限于获取事物工具和过程的影响,从以前的实体到现在的虚拟全息影像交互,holoera背后的是情感理解和虚拟生命养成,它所做的是用情感连接虚拟和现实,甚至是模糊它们之间的界限。

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森美仔
编辑
搞机达人

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