ARM发布Mali 800系列GPU
ARM发布Mali 800系列GPU
2014-10-28 13:37

随着搭载Mali 700系列GPU的移动设备陆续开卖,ARM觉得也是时候发布明年的GPU产品了,作为700系列的接班人,本次发布的Mali 800系列GPU涵盖了从低端到高端的所有产品,将在2015年陆续出货。


 ARM发布Mali 800系列GPU

Mali 800系列GPU的基础架构和Mali 700系列相同,依旧使用了Midgard架构,该架构最高支持OpenGL ES3.1以及Direct3D 11.1,于是对于ARM来说,也没有必要去使用新的架构。

虽然架构不变,不过ARM在Mali 800系列上进一步改进了能效比,并且加入了一些目前Mali 700系列GPU中没有的功能,多核心处理能力也使得Mali 800系列的应用涵盖从入门级市场到高端市场的所有应用。


Mali-T860:



 ARM发布Mali 800系列GPU

本次最高端的GPU型号为Mali T860,从型号上来看,860是目前760的换代产品。860最高支持16核心每个核心搭配一个纹理处理单元,而多核心支持也意味着860的输出能力从10MADs以及1纹理单元到320MADs以及16纹理单元不等,只需要更改核心数量就可以适配智能手机或者平板电脑。

从功能角度上来说,T860是本次发布的800系列里唯一支持Direct3D 11.1的,此外,Mali 800系列的GPU原生支持10bit视频输出,HEVC解码能力也有支持。

此外,Mali T860的能效比相对于Mali T628提升了45%,也就是说当最终登陆手机之后,Mali T860相对于Mali T628效率更高,并且可供榨取的性能也更多。


 ARM发布Mali 800系列GPU

T800系列也将全系搭载最现在T760上出现的AFBC(ARM FRAME BUFFER COMPRESSION,ARM的帧缓冲压缩)技术,可以节省显示所用的带宽,ARM也将这个技术作为800系列GPU最大的亮点之一。

T800系列相对于T628的最后一个提升就是制程了,使用最新的20nm制程也会让T860的性能有着更明显的提升。


Mali-T830和Mali-T820:



 ARM发布Mali 800系列GPU

这两款GPU则是ARM征战中低端市场的武器,接下的是Mali-T720的班,由于自家发布的860的核心数可以灵活控制,从而可以涵盖中端到高端市场,所以830和820的定位自然就比较低一些了。

830和820的设计理念并不是顶尖性能,而是在低能耗或者晶片面积受到限制时尽量获得最大的性能。

830和820最高仅支持Direct3D 9.3,其他对于OpenGL ES3.1以及10bit输出等能力和T860是一样的,820和830最多支持4核心架构,820的性能从10FLOPs/1纹理单元到40FLOPs/4纹理单元不等,830的性能则为20FLOPS/1纹理单元到80FLOPS/4纹理单元。

ARM宣称T820和T830的性能相对于前代的T622GPU提升了55%,如果是算上芯片面积的比例的话,性能也有50%的提升。

 ARM发布Mali 800系列GPU

ARM称,首款使用Mali 800系列的移动设备将在2015年下半年上市(也许是Note 5?)。


Via Anandtech

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