在智能手机时代,屏幕已经占了手机面积的大部分,屏幕的好坏不仅仅影响到显示效果的好坏,还将极大的影响整台手机的续航能力,因此屏幕厂商不得不在屏幕技术上下大功夫,我们也常常会听见许多关于手机屏幕的一些名词,不过这些名词对于普通用户来说也只是似懂非懂,下面让我们来对一些常用的词做一个简单的介绍。
亮度指的是屏幕在全白颜色下的亮度值,屏幕的亮度越高,我们可以看到的屏幕色彩就越艳丽,不过一般情况下,亮度适中即可,太高的亮度会让人觉得刺眼,另外高亮度还会让手机的电量损耗得更快。
屏幕亮度高的另外一个好处是,在室外等光线较强的环境下,高亮度可以让我们更容易看清楚屏幕。
色温指的是光波在不同的能量下,人类眼睛所感受的颜色变化。对于手机来说,我们常常会说到暖屏和冷屏幕,看习惯暖屏的人会觉得冷屏的颜色偏蓝,而看习惯冷屏的人会觉得暖屏的手机屏幕偏黄。而且至今手机屏幕的色温也没有很好的一个标准,所以我们也会看到即使是同一款型号的手机屏色温也会不同。
对于屏幕的色温,不同的人会有不同的喜好,据说东亚人喜欢高色温的屏幕,而欧美的人则喜欢低色温的屏幕。
一般来说屏幕的对比度越大,图像就越清晰醒目,色彩也会越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。
可视角度
可视角度是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。由于提供屏幕光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象, 不过一般我们使用手机都是正对着看的,这情况下看屏幕是不会失真的,但有些情况我们还是会侧着看屏幕的,比如说玩神庙逃亡时,还有从旁边看着朋友的屏幕时,这时一些差的屏幕就会表现得相当糟糕。就比如普通的TFT屏幕,屏幕在稍微倾斜的情况下都可以看到屏幕颜色会发生变化。一般来说iPS的屏幕和AMOLED的屏幕的可视角度都还不错,但不同厂商生产的差异还是挺大的。
PPI= Pixels per inch,每英寸所拥有的像素,屏幕的ppi越高,表示屏幕的像素密度越高,这样屏幕内容看起来就更加细腻。看起来也就更加真实。其实计算方法很简单,用长跟高的像素数计算出对角方向的像素数,然后再用对角的像素数除以屏幕尺寸就是ppi了。
计算了一下小米手机2屏幕的PPI,4.3英寸、分辨率1280*720,
PPI=√(1280^2+720^2)/4.3=341.5359……≈342
分辨率就是屏幕图像的精密度, 是指显示器所能显示的像素的多少。 由于屏幕上的点、线和面都是 由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细。分辨率越高,单位面积内显示的信息就越多,我们能看到的内容就越多
从屏幕的结构上看,我们可以把屏幕大致分成3个部分,从上到下分别是保护玻璃,触摸屏、显示屏。而这三部分是需要进行贴合的,一般来说需要两次贴合,在保护玻璃与触摸屏之间进行一次贴合,而另一次的贴合则是在显示屏与触摸屏之间。而如果用水胶或光学胶将显示屏与触摸屏以无缝隙的方式完全黏贴就叫做全贴合。全贴和可以让屏幕有更好的显示效果,并且可以让屏幕做得更薄。
另外还一些屏幕为了减少贴合的次数,把触摸屏做进了显示屏的里面又或者是做到保护玻璃里面。其中把触摸屏做进了液晶像素的技术叫In-Cell,而把触摸屏做在显示屏的彩色滤光片和偏光板之间的方法叫On-Cell,把触摸屏和保护玻璃集成一起就叫做OGS。虽然说这三种技术说采用的方法不同,但他们都减少了触摸层,可以让屏幕更薄和更省点。
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