10月14日晚,维信诺 x iQOO x 清华举行了屏幕技术沟通会。
我们直接汇总核心数据:
它也有pTSF(第四代发光技术)↑↓,发光效率提升8%(绿光效率提升28%),全局峰值亮度提升10%,功耗下降6.5%,寿命提升50%(发光材料竟然叫“天空之镜”);
全局峰值亮度2200尼特,宣称静止全白显示时,功耗比Neo11的2K屏低27%(发光效率高18%,驱动芯片功耗降低30%);
同样是在MOBA手游中,iQOO Neo12的185Hz,功耗比前代的144Hz还低10.55%;如果都是144Hz,Neo12的屏幕功耗比前代低40.56%(都是150尼特亮度时);

30度视角的色偏改善18%,75度视角的色偏改善40%。
首发2K 185Hz的驱动芯片:宣称是国产最先进的工艺制程,电路数量增加10%,性能提升28%,增加MCU控制单元。
有圆偏光2.0,和iQOO16一样的超感触控芯片,500Hz多指触控采样率(瞬时5000)。
另外,iQOO Neo12官宣将首发2K 185fps的超分超帧并发、首批适配2K游戏、有超过50款原生185fps游戏。
今年有pTSF,确实是屏幕技术的大年,新机电池容量也在继续上涨,可惜遇上了内存涨价。
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