从小喜欢玩游戏的我,从FC开始各种游戏机都接触过,当然各时代的手机游戏也都不会错误。但到了智能触屏手机时代对于那些触屏都不太感冒,总觉得用手指在屏幕曾来蹭去的游戏方式实在无聊,少了摇杆和实体按键来进行游戏时的操作感。
还好,随着科技的发展,智能手机设备的外接手柄也诞生了。今天就来试试这个新玩物--赛睿 Stratus XL!
还是大法家的包装比较简洁(心中默念sony大法好!)
一水的苹果设备 。
从最早的iphone5到最新的iphone6+均支持。
但在ipad air和iphone6+中间上市的ipad air2呢???
难道不支持?最后实际测试还是支持的,估计是印刷的时候忘写了吧 !
键位设计:整体外观像xbox系手柄,右侧X,Y,A,B键采用和xbox相同的命名但L和十字架的位置设计又和ps系手柄相同,难道是杂交产物 。
我将图片旋转了,方便大家看。
背面电池仓上一个赛瑞的大logo,而且多了一个手柄的物理开关按键。
个人比较喜欢这个开关,xbox和ps系手柄均没有物理开关,想关闭手柄必须在主机上进行操作,很麻烦。
不明白为什么用7号电池,7号电池好贵的说。
从个头上对比,比xbox系和ps系的手柄都大。
估计原型就是按照xbox系手柄设计的,所以外观几乎相同。
感受:很和xbox360一样,很充实,长时间握着也不会累;
L键和十字架位置:和360比,距离较远,但目前手机游戏计划没有L和方向键配合使用的游戏,所以还好。
按键反馈:赛睿的按键按下去特别硬,尤其是LR摇杆,明显比360的紧 按上去好累的说。个人不是很喜欢这种力度反馈。
握感:握住后比ps4的手柄更充实充实,但重量却重于ps4的手柄;
L键和十字架位置:(copy上段的文字 )目前手机游戏计划没有L和方向键配合使用的游戏,所以还好。
按键反馈:很硬,很硬,真的很硬。ps4的摇杆轻轻一掰就能能掰到头,赛睿的摇杆需要费点力气才能掰到头,个人还是喜欢软软的感觉。
其他:赛睿的L和R键不支持按下,赛睿的众多按键对于目前的手机游戏来说已经功能过剩了,加入L和R按下的功能也没有太大的必要。
打开手柄开关,ipad 蓝牙开关,选择赛睿,等几秒钟就会连接成功。
第一次成功连接后,就提示到app store下载个什么软件,我下了一个,感觉是赛睿旗下产品的介绍,和手柄的使用并没有任何关系。。。果断删除。
打开了游戏Shadow Blade后,手柄自动识别,进入游戏后,屏幕上的虚拟摇杆消失,直接使用摇杆操作即可(包括标题菜单画面也可以用摇杆操作)。
这个游戏是当时1元特价的时候买的,打击感和动作感特强,使用触屏操作都能很好的感觉出打击感,但使用触屏操作有时候会有误操作,尤其用ipad这种大屏幕设备玩的时候。
使用手柄进行操作,可以说为游戏操作提升了N个档次! 太开心了。
试玩了地狱边缘,体验也非常不错。
进入游戏后,手柄直接被识别,开始愉快的游戏。
跑了几圈狂野飙车8,连接手柄操作后,没有任何掉帧以及操作延迟的情况,玩起来比用屏幕操作爽快不少!
不需要双手在屏幕上遮挡赛道,同时也避免虚拟摇杆带来的误操作,最大的好处就是LR键能模拟油门和刹车的真实感
但手柄不支持震动,如果在车辆碰撞时,能支持震动效果就更好了!
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之后测试了仙剑奇侠传5,现代战争4,乐高满为英雄,均不支持手柄操作。。。 太遗憾了。。。
查看了赛睿官方支持的游戏列表,支持现代战争5,果断下载!
进入游戏后,直接识别手柄,操作方式和家用机的操作方式相同,B是下蹲,R2是开火,LR分别是移动和视角操作,让主机玩家能很快的入手。
那么,问题就来了。。。
之前说过赛睿的LR键非常的硬,以至于需要用些力气才能摇动LR键。
在体验了1关现代战争5后,各种不实用。摇杆用力轻了,摇杆不动,准心不动;摇杆用力大了,摇杆直接到头了,导致每次瞄准,准星都会直接移动90°,导致游戏一开始杀3个小兵,死了3回。
家用机上的战争机器,使命召唤,花园战争等fps游戏用手柄玩,我都玩的非常顺手,缺折在赛睿上了。。。用赛睿玩fps的感受只能用糟糕来形容
希望厂家在后面的产品中,将摇杆的力度反馈进行调整吧。
其他:赛睿的A键是确认,B键是取消,和很多欧美游戏的操作习惯相同。
优点:
连接非常方便,快捷;
握感充实,重量适中,握久了也不会累;
游戏中没有延迟,掉帧的情况,操作非常流畅,体验赞!
不足:
使用7号电池,贵呀 ;
LR双摇杆太紧致了,玩FPS游戏简直是噩梦。。
如果不重点玩fps游戏,而且喜欢用手柄进行游戏的朋友,可以考虑购入一部赛睿 。