2015年苹果新品发布会最受瞩目就属iPhone6S和iPhone 6S Plus,在外观上iPhone6S和iPhone 6S Plus当然不会让人感觉有什么吸引的地方,因为跟iPhone6外观设计是一模一样的,如果非要说外观不一样的话,就是这次加入玫瑰金颜色来识别你用的是iPhone6S或iPhone 6S Plus,如果想展现不一样的话,那你只能选择不带手机套,不然真的很难知道你用的是iPhone6S和iPhone 6S Plus,配置方面采用了全新的64位苹果A9处理器+嵌入式 M9 运动协处理器,2GB运存, 屏幕分辨率为1334 x 750 。当然最大吸引的亮点就在系统上面的功能,这次加入了“3D Touch 感应技术”以及 “Live Photo”在某种程度的演示上还是比较吸引人的,但是在实际使用上,还是有些差强人意。特别一提就是这次的摄像头终于摆脱了800万像素,而是采用了1200万像素的摄像头,像素在iPhone真的没什么定义可言,反而800万像素可以堪比安卓手机的1300万像素,这要取决于苹果团队在硬件以及软件在一些优化,运存同样也是。在苹果手机像素和运存的数字感觉就是无意义的,512M运存对于跑七八百M的游戏依然流畅,这是iPhone手机跟Android手机最大的区别,也要取决团队对于系统的优化,这是目前Android一直无法超越的。这次老胡体验到就是2015苹果新品发布会的一款比较受大家关注的“iPhone6S Plus”这款5.5寸的大屏手机。
这次非常感谢“雷锋试用”提供这款“iPhone6S Plus”的体验机会,“雷锋试用”是智能硬件产品试用平台,全部都是不收押金、不回收,只要你完成体验报告就送给您,就是这么任性。接下来对于“iPhone6S Plus”的体验,对于好的,当然是点赞,而不好的,同样是吐槽,相信对于这款手机的配置以及外观方面大家都非常熟悉了,如果还是跟以往对于外观以及配置详细的介绍,就没必要了,不如说说自己喜欢的地方和不喜欢的地方,不是更好?如果大家有什么讨论的地方,可以在下面回复我们一起讨论,“iPhone6S Plus”是不是值得我们购买?
这次新品iPhone6S Plus”的外包装盒上,跟iPhone6 Pius的外包装还是有明显的区别,采用比较简洁的白色作为主颜色,而微微凸起的轮廓线,展现了立体感,而这次的手机正面的图案为多彩的鱼,在外包装上也是区别不同的一种方式。
苹果手机一直给人的感觉都是一种身份的象征,但是我个人觉得的话,还是口袋满满要来得实在些,口袋都满了,这些对于我们来说都是浮云。这次体验的“iPhone6S Plus”过程中,有喜欢的地方,也有不喜欢的地方,当然下面都是自己的体验心得,我会让你了解下这款手机能不能打动我们的心,除了身份象征之外,有那些功能能提起我们的购买这么昂贵的手机呢?
如果你见过iPhone6 plus的朋友,对于这样的外观感觉没什么不一样,一样的镜头凸起、一样的三段式设计,正面根本看不出有什么区别。当然既然是6S Plus,当然在外观上还是有点区别的好,不然谁知道你用的是iPhone6s plus呢?这次的iPhone6S和iPhone 6S Plus同样以4.7寸和5.5寸两款机型屏幕,在容量上增加了128G的选择,而这次在厚度上比起之前的iPhone6 Plus增加了0.2mm,也就是7.3mm,而重量方面iPhone6 Plus同样增加10g,这就是因为早前iPhone6 出现掰得弯的问题,从6000铝升级成7000铝,相信这样的升级,你想掰弯的话,感觉不是那么容易的事。
5.5寸屏幕对于目前的大屏市场,还是比较有吸引力的,个人同样也喜欢大屏幕的手机,特别是看电影玩游戏的时候,感觉大屏幕还是比较爽。但是iPhone 6S Plus5.5寸的屏幕长度非常满意,就是宽度有点稍宽了,感觉单手握住真心不容易,这次采用了7000系的铝合金,是解决掰弯,但是重量的上升,会感觉拿没一会就开始感觉有点手酸了。男孩子都有这样的感觉了,女孩子就更不用说了,个人感觉4.7寸单手拿还是最佳尺寸,但不排除你习惯双手拿手机。
前置摄像头为500 万像素,支持720p HD 视频拍摄,值得一提的就是前置摄像头增加Retina Flash 功能,当我们拍照打开前置闪光灯,会自动以三倍的亮度进行补光,这是目前手机没见到的前置增加闪光灯的功能,而苹果就做到了,好处就是在稍黑的场景下,依然可以拍出让人满意的自拍。
iPhone 6S Plus在HOME键这么多年了,唯一改变的就是早前的iPhone HOME键是凹进去,现在的iPhone HOME是平着的,就是加了一圈金色的光圈,整体设计来说还是比较喜欢这类的按键简洁设计。功能性的话没有太大的变化,单按返回主页、双按任务管理、还有指纹识别感应器。最近我体验过一款手机,同样是只有HOME键,但是它在实体按键增加了触摸的功能,让我感觉这样的HOME键更实用,至少可以把我们常用的功能集合在这个实体+触摸按键上,苹果是否能考虑下HOME增加更多的实用性呢?
边框左测还是我们熟悉的按键功能,静音键以及音量加减键,但是在边框上比起之前的iPhone6 Plus厚了0.2mm之多,更多的猜测会想到是不是增加了3D Touch,但是边框的厚度还是可以接受的,毕竟只有7.3mm。
说到右边框侧边最不满意的地方就是电源键的设计,特别是iPhone 6S Plus这种5.5寸的大屏幕,把电源键设计到边框侧边的上面,单手想点亮屏幕实在有点太别扭了,也不容易按到,如果说是4.7寸屏幕的设计在上面的话,就不会有这种感觉。相反电源键设计在中间是非常适合的位置,对于单手点亮也比较容易。当然你增加双击点亮屏幕也许会好一些,但是这些目前得靠越狱后才能实现吧。
单卡的设计虽然说是iPhone一直不改变的,但是在使用上还是看个人的需求,如果是保险或者其他工作性质需要用到两张卡的,单卡还是比较不方便,两部手机的携带不见得是件好的事。如果你只有一张卡,相信iPhone 6S Plus还是比较适合你,对于我个人而言的话,我还是喜欢双卡的,这样选择性比较高。
底部还是同样设计方式,耳机孔、送话筒、Lighting 接口以及扬声器,说到细心的地方就在Lighting 接口增加了NMT塑胶圈 ,这样的好处就是我们插入耳机不会因为和边框的碰触而使耳机短路。不得不说苹果在细节处理上还是非常细心。
iPhone一直保持了800万像素的镜头,但是这次的iPhone 6S Plus终于把镜头升级为1200万像素,采用了 iSight 摄像头, 从1.5μm 降低到了1.22μm,拍照方面还是有较大的提升,这是我个人也是比较满意的地方。说到不满意当然是镜头还是同样凸起的方式,这样的设计也是事出有因,当然那些专业的解说,相信我们看了不一定懂,怕损坏的,不如来个保护圈来得实在些。而旁边为副MIC孔以及双色闪光灯,对于手机闪光灯还是达不到我们满意的拍照效果,这也是很多手机一直存在的问题,手机闪光灯的开启,相信用的人还是比较少。
由于和iPhone 6 Plus外观没什么不同,这次苹果在颜色方面增加玫瑰金的颜色,方便于识别有S和没有S的不同,为了更加这是iPhone 6S Plus,在iPhone的标下增加一个“S”标识,感觉这样的辨识度还是有点低,如果你带了手机套,就更没法看到这是部iPhone 6S Plus,想让人知道,还是选择裸机吧。
整体的包装配件,包括了耳机、数据线、充电器、卡片说明书和卡针,这次体验的iPhone 6S Plus为港版,充电器目前在我们中国适用性比较不方便,只能选择转接头更实现充电。说到配件搭配满意的地方就是搭配了耳机,这是目前很多手机基本都没搭配的,反而这样的搭配才是最完整的。
iPhone 6 Plus IOS系统 功能体验
说到IOS系统,第一次体验就是在iPhone3GS,当时彻底颠覆我们对于早前系统简单的美观识别,IOS系统除了操作比较方便之外,在游戏的安装上也是个人比较满意的地方,无论多大的游戏都是直接一键安装,而不是采用主程序和游戏包进行分割安装,而且系统的优化上做得最好的就是IOS,流畅度以及整体细腻度远远超过了安卓系统,特别是系统优化方面,这是我对于IOS系统比较赞赏的地方。对于IOS系统方面相信大家都非常熟悉了,无需再多做介绍了,如果你没体验过苹果,相信这样的简洁方式,也容易让你轻松上手,对于这次的iPhone6S Plus就介绍几个比较显眼的亮点。
2015年苹果新品发布会的iPhone6S和iPhone 6 Plus,主要的亮点就是3D Touch的加入,也是采用硬软结合的方式展现新的手势操作,说到苹果手势的话,大家想到的会是Assistive touch,比较方便就是可以打开我们菜单一些操作方面的简便,不过在实际体验上我个人不喜欢Assistive touch的操作方面,总感觉有东西阻隔到,反而喜欢一些插件的手势使用。这次的3D Touch在发布会看了确实蛮有新意的一款手势功能,通过按压的方式来快速打开图片、信息、邮件等等,这种手势确实方便了许多,比如开车中,就可以直接通过按压方式进行查看,而且采用了震动进行反馈,实际体验如何呢?我列举了目前可以支持3D Touch的应用,让大家简单了解下3D Touch究竟能带来我们什么便利。
3D Touch根据不同的按压要求增加了弱、中、强三个灵敏度的调节,当然选择强的话按压就比较用力些,而弱比较轻压就好,而我选择当然是弱比较方便,轻压就可以调出小窗口,目前体验的话,支持自带应用比较多,想电话、信息、邮件、地图等等,都可以采用轻压的快捷手势方式进行打开应用,比如打电话、发信息等等,这样的快捷方式的确会让我们方便很多。但是实际的体验支持第三方的应用少之甚少,目前测试的话,像微信、微博可以支持,大部分的第三方还是不支持3D Touch,这只能说期待后续第三方应用的开发商能更多的完善,如果只是停留在这些自带上,使用上就比较单一了。
“SIRI”语音操控从iPhone4S就开始加入,也是当时一大亮点,在实用性还是比较高的,比如我们查天气、查附近酒店、饮食等等,只需说出就可以自动搜索帮我们找到,“SIRI语音操控”在使用上已经慢慢成熟了,这次还加上了在无需长按HOME键情况下说出“嘿 SIRI”就可以自动呼出语音的操控,确实是简单方便了,但是在呼出的过程中,十次大概只有六次会成功,成功率的话还算可以,当然有更高的反应那就最好的。
3D Touch的加入,让其他方面也开启有趣起来,比如画图可以根据下笔的轻重来显示颜色的深浅,而这次壁纸上增加了Live一些鱼和云的壁纸,可以通过设置之好后,在锁屏界面通过按压的方式可以让鱼和云动起来,虽然说实用性并不是很大,但是让3D Touch多方面的实用,也不失是种特色的展示。
这次增加了4K视频的录制,确实达到最高清的视频显示,如果你目前使用的是16G的版本,就算了吧,4K视频占用容量是非常大的,在录制了1分55秒既然达到694M之大,想想录制几分钟的话,很快就占用我们的容量,当然你是64G或者128G那就无需担心这些问题了,16G的话还是乖乖使用1080P吧,感觉1080P足够我们日常视频录制,已经够清晰了。
这次的指纹解锁相对比起之前的iPhone6 Plus识别高很多,在实际测试上iPhone6 Plus的指纹识别偶尔会出现识别不到的情况出现,而iPhone6S Plus的指纹识别率几乎百试百中。目前还支持支付宝的指纹识别付款,这样可以免除输密码,直接指纹就可以付款,的确给我们购物付款带来了很多方便。
Live Photo这个功能的加入是蛮有趣的,在我们拍照的时候只需打开拍摄界面的“LIVE”,默认是打开的,拍摄完成之后,通过按压打开照片会显示几秒的动画界面,虽然说实用性不高,但是这样有趣的方式还是比较有吸引力的,还可以作为锁屏壁纸用,玩玩就好。
前面说到iPhone6S Plus这次终于升级到1200万像素,终于摆脱了800万像素,但是在iPhone手机说像素感觉是没什么用,就之前的800万像素完全可以秒杀很多1200万像素的手机。以上就是实拍的样张,由于限制,无法上传原图,只能压缩下,拍摄过程中,没有进行任何设置,直接打开就拍,这样的方式,还是喜欢的人比较多,毕竟不是个个都是摄影师,在实拍样张的展示上,色彩的还原度,以及细腻度还是比较真实的,足够秒杀目前很多手机。
近距离的拍摄可以看到细节方面展示得非常清晰,而且景深也处理得非常好,对于花的主体显示得非常到位,就算扩大几倍,依然非常清晰,不得不赞下iPhone6S Plus 1200万像素这款摄影头。
全景照片,在拍摄过程中有箭头提醒,可以在拍摄全景照片中只需保持箭头的平衡前进,就可以拍出漂亮的全景照片。
夜晚拍摄一直都是很多手机的痛点,如果想拍好夜景当然在光线达到充足就可以拍摄到好的照片,就算打开闪光灯,也不见得会拍到自己满意的相片。iPhone6S Plus在夜晚拍照的清晰度,个人还是觉得还满意,至少一些细节的呈现还是相当不错的。
iPhone6S Plus搭乘了64位苹果A9处理器+嵌入式 M9 运动协处理器,2GB运存, 屏幕分辨率为1334 x 750 ,在这到处都是4G运存的手机时代,苹果依然坚持1G 2G的运存,但是对于IOS系统的优化,运存在苹果手机上无需关注。在测试1.1G狂野飚车8,载入游戏速度特别的快,而且在游戏过程中,基本没有出现过卡顿,甚至延迟的情况出现,而播放中的音乐依然流畅。不得不否认在IOS系统的优化上,Android一直无法超越,就是因为苹果背后有一支强大的团队。
iPhone6S Plus在外观上没有带给我们什么变化,就像当年的iPhone4和iPhone4S一样,只有在系统上以及硬件上带来不一样的变化,作为其中一个亮点的3D Touch,实用性方面还算可以,但是并不是感觉需要依赖使用,当然如果后续更多的第三方应用能完美兼容,不失是后面手机会模仿的功能。而这次800万升级到1200万像素也是亮点所在,毕竟守了这么多还未曾改版,了解iPhone手机的朋友,根本不会去在乎像素以及运存是数字,因为这些在苹果上根本不值得一谈,整个过程的体验,有好的地方,也有不满意的地方,总体来说又看到苹果新的跨越,也为之后推出的苹果手机留下一个完美的铺垫,了解了这么多,您觉得iPhone6S Plus值得你购买吗?
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