便携矛盾体 viaplay魔棒电视游戏机评测
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viaplay魔棒是个以超小主机、便携游戏手柄以及299元定价作为卖点的安卓电视游戏机。而我们将从外观做工、手柄手感、系统和性能、游戏体验等几方面进行评测。

最后结论会是然并卵,还是买买买?现在就来开始吧。


包装&外观

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全黑纸盒包装,正面那个彩色的方形图案,其实是产品的“概念图”,不是logo。


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包装最上层是手柄和游戏主机的托盘,下层是它们的配件。


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为防止机器插不进部分机器的HDMI接口的尴尬,厂家随机附送了条HDMI延长线。


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并非所有HDMI接口都能提供足够的电压和电流,所以和同类产品的始祖Chromecast(Google出的“电视棒”)一样,机器额外配了电源适配器。

如果插在这两年出产的电视上,一般不用适配器。但如果用在旧电视或者显示器上,适配器就少不了。


外观&做工


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魔棒为长方体设计,表面有菱形的凸起纹路,侧边只有一张SN码贴纸。


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所有接口都在底部,一大一小的USB接口和TF卡槽,以及最右侧的一颗状态指示灯。


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顶部是HDMI接口,盖子有防丢绑带,良心设计。


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遥控使用可拆卸的800mAh锂电池供电。


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手柄造型比较特殊,它有自己的整套配件,可以用在手机平板或者其他电视盒上。打开后可以和魔棒自动连接,5分钟无操作会自动休眠。

手柄除了两边的摇杆和控制按键,中间还有5个给安卓系统和游戏预留的控制按钮,第6个是手柄模式切换开关。


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正面抛光背面磨砂,背面是电池仓,弧形背盖上有4个凸起。它们可以让手柄平稳地放在桌面,但手持的时候不时会摸到它们,而且对于笔者这种手贱患者,总有想抠掉它们的冲动……


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底下分别是micro-USB充电口,电源指示灯和开关。

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顶上的L/R键不是常用的上下排布。


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手柄有自己的磨砂硅胶套,做工还不错对位很准,并且留出的电池仓的空位(但电池装进去之后就很少会更换,这个留位应该更多是为了成本和手感考虑)。


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另外一个遥控配件是手机支架,通过两侧的卡扣固定,支架可以折叠(这次留不了电池仓的空位了吧)。


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支架最多可以塞下6寸的手机,但遥控本身很轻(全重90.6g),手机太大的话,会有明显的头重脚轻问题,会影响到手柄的手感和手机的安全。另外,支架的可调角度太小,用起来有点不太方便。


手柄手感

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既然魔棒是游戏机,那这个原配手柄的手感就成了必要考量项了。而如果对手柄有一定了解的用户应该会发现,viaplay其实是个做便携手柄、键盘的厂家。

而这个手柄其实是厂家推出的一款独立销售的便携式蓝牙手柄,而它的主要卖点其实是便携性和独特的外观。

  • 手柄本身的按键手感还不错,按键键程和阻尼比较适中,除开底部总是逗人去抠的垫脚外,它的握持手感其实还不错。手柄有“鼠标”和“手柄”两个模式,前者可以在操作界面中换出类似鼠标的指针(由摇杆控制方向),以完成安卓平台的触屏操作,忽略精度问题的话,它的效率确实比方向键高很多。

  • 但它毕竟还是便携手柄,免不了为了体型做妥协:没有握杆、按键和摇杆偏小、摇杆没有按钮功能、本应上下排列的L/R键被做成了一排、中间6颗功能按钮都挤在一个很小的空间(先不论用户能不能盲摸操作,记住它们的功能就已经很有难度了:它们还有两个模式,总共可以分出10个按键功能……)

小结:它是个便携手柄,可以陪你到处跑不碍事,但用起来的体验有所折扣。虽然对于低频用户来说够用了,但如果平时玩的频率高的话,还是另外买一个常规手柄放家里用吧。


系统

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魔棒内置的VOS系统,是基于安卓4.4的定制化UI,系统结构比电视盒还要简单,首页的几块展示卡片就是所有的内容,里面只放了4个东西:游戏市场、联网对战平台、文件和应用管理(右下角是已连接的手柄数目,最多支持4个手柄同时连接)。


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设定菜单针对电视进行了大改,比较友好。


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安卓系统底层的东西收得比较深:鼠标模式两次点击顶栏可以看到通知和快捷按钮、长按返回调出多任务菜单、长按menu键清理后台(这算是“国产”安卓必备功能),甚至可以调出原汁原味的系统设置。


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而作为安卓系统,影音资源和电视盒没什么分别——能装app就能看。当贝市场、沙发管家、全聚合、电视猫之类的可以自行选择,拿着游戏手柄把它当电视盒用也没什么违和感。


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而这里的潜台词,是输入体验依旧是相当麻烦,经常要搜索或输入的话,还是得常备键盘。


性能&流畅度

机器采用的晶晨28nm制程的4核1.5GHz SoC,1G内存+8G ROM,支持TF卡和USB储存拓展。官方宣传的4+2核心650MHz的Mali-450 GPU,其实是指里面内置了四个像素处理器和两个顶点处理器。

对于游戏机最重要的这颗GPU,也被用在了很多电视盒子里面,而最著名的同款,是采用MT6592的红米note1代。而它的性能在电视常见的1080P分辨率下,并不是很强。


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虽然在画面内容变动较大,或比较复杂的场景中,会有一定的掉帧,但还是能跑起极品飞车17、真实战争、实况、NBA之类的大型3D游戏的。另外,因为没有手机上的功耗和发热限制,机器可以维持频率一直跑下去。


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而小型游戏和系统操作,对于电视盒/安卓游戏机来说根本不是问题,系统响应速度不错。

发热控制还可以,因为整机也就5W功率,长时间开机后,机身温度介于温手和烫手之间(高于正常手机,低于正常的电源适配器)。


游戏资源&体验

决定一款安卓游戏机的因素其实只有两个:游戏素质和操作方式。

  • 前者对于安卓游戏机/手机/平板来说都是一样,大型游戏要不就是为手机平板平台做的,数目不多的经典游戏:三大赛车(极品、狂野、真实3)、现代战争之类的;要不就是PSP平台上移植过来的大作,剩下就是部落冲突、愤怒鸟之类中小型游戏。

  • 而后者就被机器出厂配的操作设备固定了:遥控或手柄。前者一般在体感或者触控操作上更占优,而后者更接近传统的游戏机,安卓大作和PSP上的模拟游戏基本都能通用,体验要“正经”很多。


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而魔棒明显属于上述的后者,在机器预装的永恒战士等为手柄而设计的游戏中,机器的游戏体验和传统游戏机无异,很有代入感。


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但在部落冲突等触屏游戏中,摇杆控制指针的方式就显得很蛋疼了,精度不足,移动不够迅速等都是致命伤。


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实际使用中,厂家的重心应该是直接就放在了手柄游戏上了。自带游戏商城中的游戏,以手柄类游戏为主,而且有手柄按键映射功能,能根据喜好或习惯调节按键功能。


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而接入的网上对战平台是KO电玩城,里面也是以手柄操作为主的。一路进去都不用输入操作,进去就能和其他玩家对战,而且边上还有按键说明,确实是良心。但因为输入功能的缺失,也就没办法和对手互动了。


总结

用一句概括魔棒的4个卖点:它是个定价299元,专门为游戏优化,并且提供便携手柄,将主机小型化的安卓电视盒。

  • 299的定价:介于小米小盒子的199元和若干299元的电视盒之间,但这个售价中夹杂的是一个可以带出街给手机用的游戏手柄。性价比不算超群,但也算良心了;

  • 安卓游戏的优化体验:其实和配上手柄的电视盒分别不大,厂家只是帮用户选好了最合适的手柄游戏平台;

  • 小型化:chromcast式的设计,和小米小盒子的插头设计算是异曲同工,它们都需要同时连接HDMI和电源两条线,分别是前者做在了HDMI上,后者做在了电源上,家装整洁性肯定比电视盒类产品好。

其实它本身有个矛盾,一个固定的家用游戏设备,为什么要配一个以便携为卖点的手柄?

官方给出的回答是他们“主张体验场景多变,在家里随便从客厅转到书房或卧室,哪怕经常出差的人也可以在酒店随时娱乐!即插即用。”不过,估计很多人把它插电视上就不会再拔下来了,倒是遥控本身更加可能会被带出去用。

另外,这个定位就注定了它不是个给真正游戏用户做的产品。它适合平时不怎么玩游戏,但是又有一颗玩游戏的心的用户:剁手成本低,手柄还可以带出去玩手机游戏,再不济也能当个普通电视盒用。而如果你是真正的游戏玩家,那就当上面的都没看吧。

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方查理
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