丧心病狂 苹果A8X GPU解析
丧心病狂 苹果A8X GPU解析
2014-11-12 15:52

每次解析苹果的SoC总是能够让人心情复杂,一方面苹果的SoC总是有着最顶尖的性能,但是苹果每次又对自己的SoC的具体规格讳莫如深,看着性能提升固然简单,但要弄清楚如何提升,可不这么简单。


丧心病狂 苹果A8X GPU解析


简单来说,A8X的CPU部分使用3个“增强版”Cyclone核心已经是确认的了,还有已经确认的是2MB的二级缓存,至于GPU方面,在结合苹果宣称的性能提升以及实际跑分成绩之后,我们最初认为苹果给A8X用的GPU是Imagination的PowerVR GX6650,也是Imagination目前出货的最强的GPU。

但是随着后期深入探究,我们发现A8X的GPU实际上性能比GX6650更强,首先也就是最重要的,Imagination在最近发布了PowerVR 7系列GPU,尽管离7系列的正式登陆还差得远,但是根据Imagination给出的信息,7系列支持最多16个核心,是6系列的两倍,而Imagination从来没有发布过8核心的6系列GPU,这也就让我们最初误以为A8X的GPU是GX6650。


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其次,从GFXBench 3.0的测试结果来看,A8X的填充率达到了iPhone 6上面A8的两倍,要知道这样的性能和GPU频率和带宽都有关系,单从填充率本身并不能确定A8X使用了多少核心的GPU,但是考虑到高频率GX6650的可能性实在太小,所以我们认为A8X应该是在GPU的核心数量上做了文章。


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而今天我们收到的一张照片,确认了我们的猜测,根据这张不算清晰的照片来看,A8X的GPU为8核心的PowerVR 6系列组成,8个核心在这张照片上清晰可见,而整体的结构上,和GX6450又有些相似,要简单点来说,就像是叠加了两个GX6450。

既然已经是8核心的GPU了,那么A8X的GPU就明显不是GX6650,而是某种比6650更强大的东西,而Imagination并没有发布具体的8核心的6系列GPU。但是对于丧心病狂的苹果,自己设计出来一个也不是不可能。


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这样一来问题就来了,Imagination没有具体的给8核心的6系列一个正式的名字,而苹果自然也不会有半点命名,所以我们充分发挥劳动人民的聪明才智,我们决定将A8X的GPU称为GXA6850。


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GXA6850在规格上来看,基本就是两个GX6450,而在单元设计上,苹果给8个GPU核心做了一些必要的连接,并且根据新的GPU整体优化了供电设计,除此之外的新颖之处倒是没有了,GXA6850可以被定性为一个半定制的GPU,而不是一个完全自主定制的GPU。


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A8X的芯片面积大约为12.5mm x 10.0mm,也就是125平方毫米,相比A6X只是稍微大了一丁点,总晶体管的数量大约为3亿,在这之中,GXA6850所占的面积大约是30%,也就是大约38平方毫米大小,能够做得这么小自然是20纳米工艺的功劳。


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至于苹果为何选择了8核心方案而不是6核心方案,最大的可能性应该还是性能的原因,将Air 2和iPhone 6 Plus的On-Screen跑分成绩相对比时,我们发现Air 2的尽管屏幕像素总数差不多达到了6 Plus的两倍,成绩依旧有着明显优势,折算下来,Air 2在单个像素上的性能要比6 Plus要强30%,苹果显然想要把Air 2打造成一款游戏机。

至于A8X的CPU部分,惊喜就没什么了,也就是3核心设计,并且这个3核心设计并不是通过四核心屏蔽一个核心来达成的,确实奇数的核心数量很少见,但是苹果要这么做也没有什么好抱怨的,毕竟性能嘛。


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要总结的话,很简单,苹果的A8X再次用极其酷炫的性能让我们震惊了,A8X和GXA6850的性能都比我们预想的要强劲得多,苹果向来都是眼高,手更高。

在性能等级方面,A8X强大的GPU凭借着256个ALU已经和低端桌面级平板电脑GPU站在了近乎相同的等级,而目前看来可以和A8X一战的移动SoC就只剩下了英伟达的K1了,至于其他的移动SoC,先靠边站着吧。


Via Anandtech


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