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半沉浸在未来中,小米VR的虚拟体验
半沉浸在未来中,小米VR的虚拟体验

Virtual Reality,又称虚拟现实,简称 VR,这个新兴的事物在短短一两年内火遍了整个世界,各类 VR 设备宛如雨后春笋般出现在人们的视野中,Oculus Rift、HTC VivePlayStation VR 等等,这类是属于比较高端一些的设备,需要借助性能强劲的电脑或游戏主机来配合使用。还有一类便是 Gear VR 和 Google Cardboard,这种只需要将随身携带的手机塞入进去使用即可,而笔者的小米 VR,也同样如此。


长的像VR的VR

小米 VR,机如其名,就是一个 VR 设备,外观上跟现今大多数同类型产品都差不多,主体采用奶白作为配色,显得非常干净,但这白色外壳拥有过强的塑料感,而且各块塑料在拼接上的痕迹稍稍明显了一点。

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(正面有一块保护盖,但盖子与 VR 的接合不是很紧密,有较为明显的松动现象)

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(左侧有一颗运行 VR 软件时的“确认”按键)

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(VR 上方有一个小滚轮)

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(转动滚轮时的效果)

小米 VR 号称能够适配近视 200 度至 600 度的人群,而这个小小的齿轮就是实现这项功能的原理,不过这个原理也非常简单,通过旋转这个齿轮来把承托手机的模块推进推出,也就是说,如果你近视越深,就越需要把手机屏幕推进以贴近你的眼球,这个有点类似小聪明的方法,还是很有作用的。

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(在镜片中间上方的是一个距离传感器)

所有与人体接触的部位,都采用了一种“海岛绒”的材质,这个名字听起来感觉非常高大上,摸上去和 FEEL 起来的感觉都还不错,但观感上却一般般,部分位置有起毛的现象,导致有一种廉价的感觉。

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小米 VR 的拉带可以通过后方这个圆形的按钮来进行伸缩,以适应不同脑袋大小的童鞋。

 

佩戴一小时

由于内侧镜片是长期裸露在外的,所以在平时的使用过程中需要经常对其进行清洁,否则时不时会有一堆尘埃飞进去贴附在上面。当将小米 VR 戴在头上时,其较轻的自重和还算舒服的“海岛绒”,使总体佩戴体验还是 OK 的,VR 左上方的按键做工扎实,按压反馈和键程都不错,笔者持续不间断地体验了整整一小时,值得肯定的是,小米 VR 不会给我带来任何压迫感和眩晕感,在这整整 3600 秒内,并没有出现丝毫的不适感,就是与之搭配使用的手机稍重了一点,导致它时而下滑。

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戴上小米 VR 之后,密封性很好,除了在底部有一条微乎其微的小缝隙之外,其他部位并不会出现漏光的现象,VR 设备的两侧都设有散热孔,就算长时间使用也没有出现镜片起雾的情况。并且还有个好处在于,头戴上方采用的是镂空设计,戴上后不会影响用户们的发型,对于爱帅人士来说:加分。

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小小的抱怨在于这条拉带上,时而发现并不能很好地将其固定在我头上,而且拉带与 VR 主体连接处的阻尼感稍微欠缺了一些。


至关重要的内容

在“小米 VR”这个 App 内,你可以找到各类的内容供你去消遣,有让你置身现场演唱会中的 VR 视频、模拟在戏院的普通电影、吓人的第一人称视角恐怖视频以及各式各样的极限运动视频等等,除了小米自家的内容之外,你还能够在应用商店下载优酷、爱奇艺、微鲸等 VR 平台,可玩性很高,足够用户把玩好几个小时。

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可供娱乐的内容还是很多的,但稍微偏单一了些,运动、恐怖和美女,是整个内容库的缩写词,不过作为生态链中的一个小成员,在起步之初能做到这样,已经不错了。


主观感受

衡量一个 VR 产品的好坏,至关重要的一点便是沉浸感, 能否给你带来身临其境的感觉、能否完全沉浸在那个虚拟的世界当中。在体验小米 VR 的这段时间内,只能说我只沉浸了一半在这个世界中,与之搭配使用的是小米 5s Plus,其配备了 5.7 英寸 1080p 屏幕,386ppi,平均 DeltaE 为 3.2,总体使用还可以,但 386 的 ppi 对于玩 VR 来说,着实有些偏低。

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先来说说实际体验,笔者近视将近 400 度,使用小米 VR 上的滚轮可以轻松调整至适合我的位置,无需佩戴眼镜即可愉快玩耍,这一点是非常值得陈赞的。将 5s Plus 插入 VR 设备,顺手再接上一副耳机,将卡扣固定好之后,便可戴上头戴,小米 VR 内部自带一个距离感应器,当检测到前方有物体时,手机上的 VR 软件便会自动激活,此时便可愉快地进行玩耍,小米 VR 配备了博世的 6 轴运动传感器,1600Hz 刷新率,整个体验过程正如官网宣传那般——低延迟、无卡顿。

既然是 VR,首先体验的便是 VR 内容,笔者在应用商店下载了几个 App,里面内容很多,主要有第一人称视角的极限运动、以第一人称享受各种美女的诱惑以及各类创意 VR 视频等。。。大多数 App 在内容上都不尽相同,在观赏极限运动的 VR 视频时,代入感还是蛮强的,使用第一人称的视角置身在各种场景当中,这种感觉还是非常新鲜的,当坐在一辆过山车高空下坠时、亦或者是一位窈窕淑女在身边诱惑你时,都会有一种心跳加速仿佛身临其境的 FEELING,加之小米 VR 应用内的内容种类还是很多的,各类 VR 视频更是让你在短暂时间内对它爱不释手。

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(游戏运行时)

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(VR“小视频”观赏时)

VR 内容的质量上乘,这是一个很大的加分点,但观看普通电影内容时,体验就没那么佳了,因为它的展现形式比较普通,就是将一块巨屏摆在面前,然后用动画制作了些虚拟座椅在身边,只是并没有坐在真正电影院里的那种感觉,长时间用小米 VR 观看普通视频内容的话,反而会有些许的不适感。

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大部分游戏都需要用到手柄来进行,小米的这个手柄配备了 9 轴传感器,使用过程中,手柄上方的触摸板可以充当多种功能——滑动和点击,整块触摸板都是可以按压的,下方的两颗按键分别为返回键和确认键,如果嫌拿着手柄太麻烦,你也可以只使用头戴左上方的这个按键,在大部分情况下,这一颗按键可以完成绝大多数的操作。在体感游戏中可以充当控制器使用,可玩性很高,只不过目前体感游戏较少,或者说,游戏的整体数量都比较少。多数都是属于偏休闲类,并不会吸引我花太多的时间在上面,总的来说,闲空之时小酌一下还是可以的,但跟 VR 视频娱乐内容相比,我更倾向于选择后者来打发时间。

如文章标题所示,体验下来只有一半的沉浸感,制约我完全沉浸入内的因素在于——每英寸所拥有的像素数目太少,简而言之,ppi 太低,当打开视频,音乐开启并进入那个虚拟的世界时,把我一下拉回现实的是每一颗像素点,我都能够看的一清二楚,而且非常难不去留意,当然,这并不是在责怪小米 VR,而是手机屏幕本身的问题,而目前该设备又只支持小米自家的几款手机,并且其中皆为 1080p 分辨率的屏幕。


客观评价

似乎哪个领域有市场,哪里就能看到小米,但不可否认的是,无论他们进军哪个领域,都不会做的太差,小米 VR 也同样如此。它的出色之处在于,体验一番过后,再结合 199 元人民币的售价一看,可以说能做到这个水平已经是非常不错了,简洁设计的外观、舒服的佩戴感受加上尚可的内容,都让小米 VR 十分具有竞争力。

但缺点也还是有的,小米 VR 只支持小米 VR 应用,简而言之就是,它具有非常大的局限性,所有内容、游戏平台都需要入驻小米 VR 应用之后,你才能够欣赏到,而目前数量还并不是特别多,再者小米 VR 只支持具备 Type-C 接口的小米 5、5s、5s Plus 和小米 Note 2,而这 4 款手机皆为 1080p 分辨率,ppi 偏低导致观赏效果大大下降。VR 应用偶尔会出现崩溃或者无法打开的现象,不过这只是少数情况,并不严重。

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不过好在的是,小米 VR 能够“保值”,它无需更新自己内部的元器件,只需未来推出的新款手机能够兼容它即可,相信在不久的将来,小米绝对会推出具有更高分辨率屏幕的手机,并且,其内容库肯定也会日渐完善,提供给消费者更多的娱乐方式,当然啦,如果能够兼容其他型号的手机就再好不过了。


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