【Skullcandy GRIND头戴式耳机体验】耳机就要咚咚咚
【Skullcandy GRIND头戴式耳机体验】耳机就要咚咚咚
2015-08-27 16:30

首先按照国际惯例,感谢爱搞机,感谢玩客100,感谢雷锋网和君君给我这次测评的机会。


1. 企业背景
   skullcandy(译 骷髅头)早于2003年就已经成立的美国知名耳机和配件公司,品牌创始人携带运动基因佐以前沿设计和专业音质,不仅满足欧美地区消费者,更在全球范围内带来持久的影响力。因此销量和设计也一直都是潮牌耳机的顶尖老大哥,相比起全世界知名的后起之秀BEATS耳机品牌而言,拥有被苹果收购光环加持的BEATS已经销量上赶超了Skullcandy。



 

【Skullcandy GRIND头戴式耳机体验】耳机就要咚咚咚

 




2 外观
   处在潮流音乐设备最顶尖的Skullcandy自然了解年轻人想要什么,Skullcandy Grind的推出就是希望借由产品本身,让消费者能更肆无忌惮的涌向街头,带着Grind聆听着钟爱的音乐,做着自己在街头最钟爱的运动。Skullcandy Grind拥有10种配色版本,此次天极网音频频道收到的是透明款,犹如许多顶级腕表般采用透明的设计,从侧面也显示出Skullcandy对于产品设计本身的自信,“有胆让你看里面的构造都不是盖的”这句话同样适用于Grind。


【Skullcandy GRIND头戴式耳机体验】耳机就要咚咚咚

 




3. 功能
   skullcandy GRIND是带有“线控”的,但它并没有把按键做在线上,而是在左侧耳罩的后侧有一个红色的按键,佩戴时使用左手拇指可以轻松的按到,这样在保证功能性的同时,也实现了可换线的设计。我在iPhone 6上试用,这个按键可以通过单击、双击、连按三下实现播放暂停、选曲的功能,当然也包括接打电话。


【Skullcandy GRIND头戴式耳机体验】耳机就要咚咚咚

 




4. 听感
    耳机,最重要的部分当然是听感,一个好的耳机的听感必须棒。


【Skullcandy GRIND头戴式耳机体验】耳机就要咚咚咚

 


  低频关键字:能量
当Rolling in the deep 的前奏一响起,我就知道GRIND的低音表现是没有问题的,经过适当的煲机之后,它的低频能量感很足,下潜的足够深,弹性也不错,属于收得回来那种,因此并不会给人轰脑袋的不适感,拳拳到肉但不会用力过猛。听摇滚什么的绝对是够劲儿的,这点不用担心,动次大次的没啥问题。
中频关键字:自然
我之前听的很难受的那款潮牌耳机,就是中频表现太烂,和低频混在一起让人分不出来,这样的耳机除了燥起来几乎也干不了别的了。skullcandy GRIND相比起来就好了很多,中频比较自然,有一定的通透度,对人声的表现符合其价位应有的表现,不会盲目的照顾摇滚、Hip-Hop这类低频量感较多的音乐类型,而忽略对人声的表现。整体自然但略欠丰满,符合预期表现。
高频关键字:清亮
街头潮牌耳机,我本对其高音表现没有什么太高的期望,但skullcandy GRIND却给了我一个小惊喜,因为它确实是有高音的,我尝试着用它听了一段小提琴,你别说还真有那么一点意思,升的上去,但稍显毛刺,不会让你听着不适,但我个人觉得它来表现器乐仍然不是特别合适。换到女声,感觉更好了一些,清亮透彻了不少,我觉得比起创新的Aurvana Live!2来也基本差不多了。


5.总结    作为一款600元价位的耳机,高低鼓手的表现算是中规中矩,低音表现出彩,中音和高音略显不足。 总体来说是一款适合当下追求潮流的年轻人的耳机。

 

 

 

 

 

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