【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力
【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力

在提出申请VR眼镜的时候,我就提出自己的看法:这类产品过渡和体验意义大于实际使用。实际到手试用之后,更是印证了我的想法。下面我们来全方位了解看一下这款产品:


【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力


首先是产品开箱,开箱过程省略,整体感觉还是比较简约和环保。整个包装中的内容有:
1.乐蜗SVR眼镜*1
2.蓝牙遥控器*1
3.简易说明书*1
4.眼镜袋子*1
5.擦镜布*1


【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力

下面让我们来看下产品主体的VR眼镜,眼镜使用了插槽式的设计,使用时需要将手机从侧面插入,当然插槽内附有海绵垫来保护手机。眼镜的两个镜片大家可能比较有兴趣,实际上这是具有特殊弧面的镜片,仔细观察还觉得挺厚的。乐蜗在这个镜片设计上还考虑到了近视用户,向顺时针方向旋转可以调整近视度数。VR眼镜的罩面可以包住整个头部,像我这样大头的人也能裹住,而眼镜带可以调整松紧,实际效果可以看配图。个人觉得相对于市面上的建议设备,乐蜗的做工和设计已经非常不错了,值得夸奖。



【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力


【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力


【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力

下面来对设备配套的应用进行一下评测。在官方网站下了安卓和iOS的包:VR管家,分别用苹果和安卓设备都试了一下。这时候问题来了,iOS的资源远远少于安卓资源(原因可能是因为审核关系)。而通过实际体验,安卓VR管家的资源的数量还真不算少了,应用分为3块:360体验视频、电影大片、游戏。闲话还是少说,让我们戴上眼镜进行体验。

 

【乐蜗SVR】革命尚未成功,开发仍需努力

嗯哼,不要以为看到表情夸张就认为是“好酷炫,好棒”的感脚,其实也有可能是“哇靠,怎么可以这么差!“。经过一系列蓝牙遥控、和设备调整。分别对360视频、3D电影和游戏进行的认真体验。首先在视频这一块,我们有明显的身临其境的感觉,可以观察到360度的场景,3D电影也和在剧场中看电影的感觉非常相似,而在游戏方面也能体会到这种情境感。那么问题来了,都这样你还有啥不满意?恩,我只能说通过眼镜出来的成像效果质量差强人意,过重的颗粒感感觉像在看360P电影,略隐略现的马赛克也影响体验。如果看个一两分钟或许还能接受,但是尼玛如果要看上个2小时不到的电影,我觉得你会有冲动砸机器。


最后还是国际惯例,总结下整个产品吧:

优点:

1.做工非常不错

2.佩戴比较舒适、重量很轻

3.官方应用资源量较多


缺点:

1.只能用4.7寸以上的手机(IP5S哭倒在厕所)

2.整体影像成像质量较差(体验一两分钟还行,不建议长时间)

3.使用后有眩晕感觉

4.游戏用的遥控器感觉较差


通过这个产品的体验,其实最重要的一点还是需要鼓励,就如标题所言:想法和理念VERY GOOD,只是还未做到完美,还要期待改进!

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